Sam Houser Bio, Wiki, Alter, Größe, Eltern, Ehefrau, Rockstar, Serie und Vermögen
Sam Houser Biografie
Sam Houser ist ein anerkannter englischer Videospielproduzent, der sowohl die britische als auch die amerikanische Staatsbürgerschaft besitzt. 2007 erhielt er die amerikanische Staatsbürgerschaft. Er ist Mitbegründer und derzeitiger Präsident von Rockstar Games. Darüber hinaus ist er eine der kreativen treibenden Kräfte hinter der Grand Theft Auto-Reihe und seit dem dritten Spiel deren Produzent.
10 kurze Fakten über Sam Houser
- Name : Sam Houser
- Alter : 52 Jahre alt
- Geburtstag : 3. November
- Sternzeichen : Skorpion
- Höhe : 5 Fuß 5½ Zoll (1,66 m)
- Staatsangehörigkeit : Englisch-Amerikanisch
- Beruf : Präsident von Rockstar Games, Produzent
- Familienstand : Verheiratet
- Gehalt : Wird geprüft
- Reinvermögen : 170 Millionen US-Dollar
Sam Houser Alter
Houser ist 52 Jahre alt. Er wurde geboren am 3. November 1971 in London, Vereinigtes Königreich. Er feiert sein Geburtstag am 3. November jedes Jahr und sein Geburtszeichen ist Skorpion.
Sam Houser Größe
Houser steht auf einer Höhe von 1,66 m (5 Fuß 5½ Zoll) groß.
Sam Houser Gewicht
Houser wiegt 60 kg (132 lbs) .
Frühes Leben und Ausbildung
Houser wurde im November 1971 in London, Großbritannien, als Sohn seiner Mutter geboren Geraldine Moffat , und sein Vater Walter Houser . Er wuchs bei seinem Bruder auf Dan Houser . Er besitzt die englische Staatsangehörigkeit.
Houser wuchs umgeben von der Kunst- und Unterhaltungsindustrie auf, wobei der Schauspielberuf seiner Mutter seine frühen kreativen Sensibilitäten prägte. Er entwickelte eine Faszination für Kriminalfilme und die Gangsterkultur, die später seine Arbeit an Videospielen beeinflusste.
Was seine Ausbildung betrifft, besuchte er die St. Paul’s School, eine renommierte Privatschule in London, wo er seine Schreib- und Erzählfähigkeiten verfeinerte. Später schrieb er sich an der University of London ein, wo er Jura studierte, doch seine Leidenschaft für Videospiele und das Geschichtenerzählen führte ihn schließlich auf einen anderen Weg.
Er spielte klassische Videospiele wie „Elite“ und „Mr. Tun!' als Kind, was sein Interesse am interaktiven Geschichtenerzählen und am Aufbau von Welten weckte. Sein früher Kontakt mit Kriminalfilmen und der Gangsterkultur, gepaart mit seiner Liebe zu Videospielen, legte den Grundstein für seine zukünftige Arbeit in der Grand Theft Auto-Reihe.
In den frühen 1990er Jahren zogen Houser und sein Bruder Dan Houser nach New York City, um Karriere in der Videospielbranche zu machen. Er arbeitete für BMG Entertainment, zunächst im Musikgeschäft, drehte aber später Musikvideos, wodurch er seine visuellen Geschichtenerzählfähigkeiten weiter entwickelte.
1998 gründete er gemeinsam mit seinem Bruder Dan und Terry Donovan Rockstar Games.
Er spielte auch eine entscheidende Rolle bei der Kreation und Entwicklung der Grand Theft Auto-Serie, die zu einer der kommerziell erfolgreichsten und von der Kritik gefeierten Videospiel-Franchises aller Zeiten wurde.
Aufstieg zum Ruhm
Houser gilt zusammen mit seinem Bruder Dan als Gigant in der Videospielbranche. Ihr Aufstieg zum Star ist eng mit dem kometenhaften Aufstieg von Rockstar Games verbunden, einem von ihnen mitgegründeten Studio, das Open-World-Gaming neu definierte und die Grenzen des Geschichtenerzählens und der Kontroversen verschob. Die Leidenschaft der Houser-Brüder für Spiele entflammte schon früh. Als sie in London aufwuchsen, verschlangen sie Filme, Comics und Musik, Einflüsse, die ihre spätere Arbeit stark beeinflussten.
Im Jahr 1998 überredete Houser, bereits ein wohlhabender Anwalt, Dan, nach New York zu ziehen und DMA Design zu gründen, das später Rockstar North hieß. Ihr erster großer Hit war „Grand Theft Auto III“, das mit seinen ausgereiften Themen und seiner offenen Spielwelt Verkaufsrekorde brach und Kontroversen auslöste.
Wie viel ist Judd Nelson wert?
Houser konzentrierte sich auf die geschäftliche Seite, sicherte sich wichtige Finanzmittel und navigierte durch die turbulenten Gewässer der Branchenkritik. Dan hingegen wurde zum Hauptautor und schuf die düsteren, satirischen Erzählungen, die zum Markenzeichen von Rockstar wurden.
Das Grand Theft Auto-Franchise wurde zu ihrem Flaggschiff und wuchs mit jeder Iteration. Vice City eroberte das neondurchflutete Miami der 80er Jahre, während San Andreas sich in einem weitläufigen, fiktionalen Kalifornien an komplexe soziale Themen wagte.
Jedes Spiel sprengte die Grenzen der technischen Möglichkeiten und des Geschichtenerzählens und ließ die Spieler in aufwendig gestaltete Welten voller Leben und Gefahren eintauchen. Housers scharfer Blick fürs Detail und sein ausgeprägter Geschäftssinn sicherten Rockstars finanziellen Erfolg und stärkten ihre Unabhängigkeit und kreative Freiheit.
Abgesehen von Grand Theft Auto III diversifizierte Rockstar sein Portfolio mit kritischen und kommerziellen Erfolgen wie L.A. Noire, Manhunt und Red Dead Redemption. Jeder Titel zeigte ihr Engagement, die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens, der Innovation und der Erforschung verschiedener Genres zu erweitern.
Während seiner gesamten Karriere blieb Houser eine etwas rätselhafte Figur und zog es vor, Rockstars Arbeit für sich selbst sprechen zu lassen. Sein Einfluss auf die Kultur und Vision des Unternehmens ist jedoch unbestreitbar.
Sam Houser Eltern
Houser wurde als Sohn seiner Mutter in London, Großbritannien, geboren und wuchs dort auf Geraldine Moffat , und sein Vater Walter Houser . Seine Mutter ist Schauspielerin und sein Vater ist Anwalt.
Sam Houser Geschwister
Houser hat einen Bruder namens Dan Houser . Dan wurde 1973 geboren und spielte eine entscheidende Rolle für den Erfolg von Rockstar. Bis 2020 fungierte er als Vizepräsident für Kreativität des Unternehmens und schuf die düsteren, satirischen Erzählungen, die insbesondere in der Grand Theft Auto-Reihe zu ihrem Markenzeichen wurden.
Den Houser-Brüdern wird zusammen mit Leslie Benzies zugeschrieben, dass sie die einzigartige Vision von Rockstar geprägt und die Grenzen des Geschichtenerzählens in Videospielen verschoben haben. Sowohl Houser als auch Dan sind in London aufgewachsen und wurden stark vom Schauspielberuf ihrer Mutter und ihrer gemeinsamen Leidenschaft für Musik, Filme und Comics geprägt. Diese Ergebnisse werden in den reichen Erzählungen und vielfältigen Welten dargestellt, die in den Spielen von Rockstar zu sehen sind.
Sam Houser Ehefrau
Houser ist glücklich mit seiner lieben Frau Anouchka Benson verheiratet. Das Paar hatte ihre Hochzeit im Jahr 2003, in einer wunderschönen Zeremonie im Beisein ihrer Freunde, Familie und Angehörigen, und gemeinsam wurden sie gesegnet zwei Kinder deren Identität derzeit nicht öffentlich verfügbar ist. Die Familie lebt im New Yorker Stadtteil Brooklyn.
Sam Houser Kinder
Houser und seine liebenswerte Frau Anouchka Benson sind stolze Eltern von zwei Kinder deren Identität derzeit nicht öffentlich verfügbar ist. Wir werden diesen Abschnitt aktualisieren, sobald die Informationen verfügbar sind.
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Sam Houser Vermögen
Houser hat ein geschätztes Nettovermögen von 170 Millionen Dollar . Dazu gehören sein Vermögen, sein Geld und sein Einkommen. Seine Haupteinnahmequelle ist seine Karriere als Präsident von Rockstar Games. Durch seine verschiedenen Einkommensquellen konnte Houser ein Vermögen anhäufen, führt aber lieber einen bescheidenen Lebensstil.
Sam Houser Messungen und Fakten
Hier sind einige interessante Fakten und Körpermaße, die Sie über Sam Houser wissen sollten.

Sam Houser Wiki
- Ganze Namen : Sam Houser
- Beliebt als : Präsident von Rockstar Games
- Geschlecht : Männlich
- Beruf / Beruf : Präsident von Rockstar Games, Produzent
- Staatsangehörigkeit : Englisch-Amerikanisch
- Rasse / ethnische Zugehörigkeit : Aktualisiert werden
- Religion : Aktualisiert werden
- Sexuelle Orientierung : Gerade
Sam Houser Geburtstag
- Alter : 52 Jahre alt
- Sternzeichen : Skorpion
- Geburtsdatum : 3. November 1971
- Geburtsort : London, Vereinigtes Königreich
- Geburtstag : 3. November
Sam Houser Körpermaße
- Körpermaße : Aktualisiert werden
- Größe / Wie groß? : 5 Fuß 5½ Zoll (1,66 m)
- Gewicht : 60 kg (132 lbs).
- Augenfarbe : Dunkelbraun
- Haarfarbe : Dunkelbraun
- Schuhgröße : Aktualisiert werden
- Oberweite : Aktualisiert werden
- Taillenumfang : Aktualisiert werden
- Hüftumfang : Aktualisiert werden
Sam Houser Familie und Beziehung
- Vater) : Walter Houser
- Mutter : Geraldine Moffat
- Geschwister (Brüder und Schwestern) : Dan Houser
- Familienstand : Verheiratet
- Ehepartner/Ehefrau : Anouchka Benson (m-2003)
- Dating / Freundin : Unzutreffend
- Kinder : Zwei
Sam Houser Vermögen und Gehalt
- Reinvermögen : 170 Millionen US-Dollar
- Gehalt : Wird geprüft
- Einkommensquelle : Präsident von Rockstar Games, Produzent
Karriere
Houser trat 1990 in die Bertelsmann Music Group ein und arbeitete in der Poststelle des Unternehmens. 1994 wurde er in die neue Abteilung für interaktive Unterhaltung von BMG berufen. 1996 wurde er Entwicklungsleiter bei BMG Interactive.
Houser wurde Videoproduzent für BMG Interactive, nachdem er und sein Vater mit dem ausführenden Produzenten des Musiklabels zu Mittag gegessen hatten, der argumentierte, dass Houser einige gute Ideen hatte. Nachdem BMG eine Partnerschaft mit einer kleinen CD-ROM-Firma eingegangen war, wechselte er in die Interactive Publishing-Abteilung von BMG, um eng mit der Entwicklung von Videospielen zusammenzuarbeiten.
Darüber hinaus ist Houser zusammen mit seinem Bruder Dan der Schöpfer mehrerer Spiele der Grand Theft Auto-Reihe.
Trotz ihres Status als Schöpfer von Grand Theft Auto, einem der florierendsten Videospiel-Franchises aller Zeiten, meiden Houser und sein Bruder beide das Rampenlicht der Medien und konzentrieren sich auf die Marke Rockstar Games, anstatt dass irgendjemand dafür Anerkennung findet der Erfolg der Spiele.
Houser und sein Bruder erschienen 2009 beide auf der Liste der 100 einflussreichsten Personen des Jahres 2009 des Time Magazine. Außerdem produzierte Houser Grand Theft Auto V und Max Payne 3. Houser wurde 2014 in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts & Sciences aufgenommen. Er wurde von Daniel Radcliffe im Fernsehfilm The Gamechangers aus dem Jahr 2015 dargestellt.
Sam Houser Rockstar
Houser gründete Rockstar Games 1998 zusammen mit seinem Bruder Dan und anderen.
Seine Fähigkeiten bei der Beschaffung von Finanzmitteln und der Bewältigung der turbulenten Gewässer der Spielebranche waren wichtig für den frühen Erfolg und die Unabhängigkeit von Rockstar.
Während Dan der Hauptautor war, trug Houser auch zur Gestaltung der allgemeinen Vision und Kultur des Unternehmens bei. Er ist bekannt für seine Priorität, Grenzen zu überschreiten und immersive Welten mit fesselnden Erzählungen zu schaffen.
Housers bedeutendster Beitrag für das Unternehmen war Grand Theft Auto Architect. Er wurde der Produzent der Serie, beginnend mit Grand Theft Auto III, und leitete deren Entwicklung durch die kontroversen, aber kommerziell erfolgreichen Iterationen.
Neben „Grand Theft Auto Architect“ spielte Houser auch in anderen Rockstar-Hits wie „Manhunt“, „Red Dead Redemption“ und „L.A. Noire“ eine Rolle.
Serie
- Grand Theft Auto (1997)
- Körperernte (1998)
- Raumstation Silicon Valley (1998)
- Grand Theft Auto: London 1969 (1999)
- Grand Theft Auto 2 (1999)
- Grand Theft Auto III (2001)
- Grand Theft Auto: Vice City (2002)
- Fahndung (2003)
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
- Die Krieger (2005)
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
- Bully (2006)
- Fahndung 2 (2007)
- Grand Theft Auto IV (2008
- Grand Theft Auto: Die Verlorenen und Verdammten (2009)
- Grand Theft Auto: Die Ballade vom schwulen Tony (2009)
- Red Dead Redemption (2010)
- L.A. Noire (2011)
- Max Payne 3 (2012)
- Grand Theft Auto V (2013)
- Red Dead Redemption 2 (2018)
Hobbys und persönliche Interessen
- Familie: Er steht seiner Familie sehr nahe, insbesondere seinen Eltern und seinem Bruder. Er verdankt seinen Erfolg ihrer Unterstützung.
- Ausbildung: Er schloss sein Studium an der Virginia Commonwealth University mit einem Abschluss in Sportmanagement ab. Dies deutet auf ein Interesse an der geschäftlichen Seite der Leichtathletik hin.
- Philanthropie: Er engagiert sich in mehreren Wohltätigkeitsorganisationen, beispielsweise der V Foundation for Cancer Research und dem Children’s Miracle Network. Dies zeigt sein Engagement, der Gemeinschaft etwas zurückzugeben.
Letzter Gedanke
Er ist ein Träumer. Er gibt seine Träume nie auf, egal wie groß oder klein sie sind. Er ist dankbar für die Fähigkeit zu träumen und ist gespannt, was die Zukunft bringt.
Sam Houser-Kontakte
- Youtube
- Tick Tack
- Webseite
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